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Please notice: This article is at the moment a mere translation from content by runescape.wikia.com; images are taken from that wikia too. Click here to read the original page, its history and future updates.

Nota bene: al momento questo articolo si limita a tradurre materiale (testo e immagini) preso da runescape.wikia.com; clicca qui per leggere la pagina originale, la sua cronologia ed eventuali aggiornamenti.


Firework Small

Un giocatore che passa di livello in uno skill.


Stats table1

L'attuale menu degli stats.

Gli Skills  sono le abilità del giocatore e possono essere sviluppate durante il gioco. Gli Skills sono allenati con svariate azioni ripetitive che danno esperienza nello skill, fino al passaggio al livello successivo. Alcuni skills consentono ai giocatori di cucinare, tagliare alberi, accendere fuochi, lanciare incantesimi, creare rune, e così via. Alcuni skills sono sinergici, cioè possono essere usati contemporaneamente. Ad esempio, i tronchi ottenuti dal Woodcutting possono essere usati per  accendere fuochi che possono essere usati per cuocere cibo, che permette di resistere più a lungo mentre si allena lo Slayer. Più sono alti i livelli, più sarà ampia la scelta di armature disponibili.

Attualmente ci sono 24 skills in RuneScape. I membri hanno accesso a tutti, mentre i free-to-play possono allenarne solo 15.

All'inizio del gioco tutti gli skill sono al livello 1, tranne Hitpoints che parte dal livello 10. Il livello massimo in ogni skill è il 99; una volta raggiunto il quale, i giocatori possono solo far accrescere la relativa esperienza fino a 200,000,000 - senza avanzare ulteriormente di livello. Il combat iniziale di un giocatore è al livello 3: il massimo raggiungibile da un membro è 138, mentre i non membri possono raggiungere al massimo il livello 126. Vedere gli hiscores per i relativi rankings nei vari skills.

Fishing with Rod

Un giocatore che usa il fishing.

I livelli degli skills possono essere temporaneamente aumentati o ridotti usando certi oggetti o equipaggiamenti, come i Capes of Accomplishment, birre, pozioni, e pasticci. Il wild pie accrescerà il tuo livello di Slayer, mentre altri pasticci come il Summer pie faranno aumentare temporaneamente la tua Agilità. Essi possono essere comunque fatti grazie al cooking skill, ma solo alcuni  hanno effetti sugli skills; altri tipo il Redberry o il Meat pie semplicemente ti sfameranno, facendo risalire i tuoi Hitpoints. Fare riferimento alla guida per ulteriori informazioni.

Se un giocatore è tra i migliori 2,000,000, ed è di livello 30 o superiore, apparirà tra gli hiscores.

E' stato inoltre confermato dal Mod MMG che verso la fine del 2009 sarà introdotto un nuovo skill in RuneScape; non è stato comunque annunciato quale sarà.

Nosailingskill

Conferma dell'introduzione di una nuova Skill.

F2P skills

I non membri hanno accesso a 15 skills.

Attack Attack Dà ai giocatori che usano armi melee una maggiore accuratezza nel combattimento e accresce la media del danno al secondo. In genere, un alto livello di attack consente di portare a segno più spesso il colpo rispetto ai livelli inferiori. Un alto attack permette inoltre di utilizzare armi migliori. 
Strength Strength Permette di procurare danni maggiori agli avversari se si usano determinate armi melee. Dà inoltre accesso a diverse scorciatoie.
Defence Defence Permette di indossare armature migliori e riduce il rischio di essere colpiti (un errore comune è pensare che un alto Defence riduca il danno subito)
Ranged Ranged Permette di combattere con proiettili ad distanza. Assieme allo Strength dà accesso a varie scorciatoie.
Prayer Prayer Permette di pregare per ottenere soccorso in combattimento, come ad esempio accrescere i combat skills. Il suo effetto dura finché non si esauriscono i prayer points o il giocatore smette di pregare.
Magicicon Magic Permette di lanciare incantesimi, come il teletrasporto. Riduce il rischio che attacchi basati su magia provochino danni.
Runecrafting Runecrafting Permette di creare rune in speciali altari, usando tiare o talismani, da usare per la magia, fare esperienza o semplicemente soldi.
Hitpoints Hitpoints Permette di sostenere maggiori danni senza morire. In pratica l'hitpoints skill è un indice del livello di salute e del suo limite.  
Crafting Crafting Permette di costruire oggetti da materiali grezzi, dal vasellame alle armature per arcieri, etc.
Mining Mining Permette di ottenere minerali e gemme da rocce che si trovano in posti precisi.
Smithing Smithing Permette di estrarre barre dai minerali e forgiarle per ottenere armature e armi.
Fishing Fishing Permette di pescare determinati pesci, che poi possono essere cotti.
Cooking Cooking Permette di preparare cibo che può essere consumato per ristabilire la propria salute. Alcuni cibi hanno effetti speciali (per esempio, vari pasticci utilizzabili dai soli membri).
Firemaking Firemaking Permette di accendere fuochi su rami, lanterne. I giocatori possono usare questi fuochi per cucinare.
Woodcutting Woodcutting Permette di abbattere alberi per ottenere tronchi e di intagliare canoe utilizzabili per il trasporto. I logs possono essere utilizzati per appiccare fuochi.


RSLevelUp

When you get a level up, it'll also show in the chat screen under the "All" and "Game" tabs. If you get to certain levels, also known as milestones, it will also show up.

P2P skills

I membri hanno accesso ad ulteriori 9 skills:

Agility Agility Permette di utilizzare scorciatorie e aumentare la velocità di recupero dell'energia Certi equipaggiamenti, tipo il Crystal bow richiedono una certa Agility per essere utilizzati.
Herblore Herblore

Permette ai giocatori di pulire le erbe e fare pozioni che possono essere usate per aumentare/ripianare alcuni stats. L'uso di alcune pozioni non è consentito nel PvP.

Thieving Thieving Permette di rubare nei market stalls o dai forzieri e di borseggiare i non-player characters. L'efficacia non si basa solo sullo sviluppo dello skill ma anche sull'agility: se hai più di 60 agility, hai il 44% di possibilità di rapinare con successo i NPC.
Fletching Fletching Permette di costruire proiettili (arrows, bolts) e archi (bows/crossbows) che possono essere usati per il Ranged.
Slayer Slayer Permette di uccidere determinati mostri usanto tattiche non utilizzate nel combattimento normale.
Farming Farming Permette di coltivare piante (frutta, vegetali, erbe, alberi, etc) in determinati campi diffusi nel mondo di RuneScape.
Construction Construction Permette di costruire case e il loro mobilio, come sedie, tavoli, banchi di lavoro, segrete, etc...
Hunter Hunter Permette di cacciare/intrappolare vari animali, da cui si possono ottenere materie prime utili per altri skills (Ranged, etc.).
Summoning Summoning Permette di evocare famigli e animali utili per facilitare/velocizzare il gioco in tutti gli skills.

Tipologia degli Skills

In RuneScape ci sono 4 tipi di skills: combattimento, raccolta di risorse, produzione e sviluppo del giocatore.

Combattimento: -  Questi skills sono coinvolti nel Combat :

Attack, Defence, Strength, Magic*, Ranged, Summoning**, Slayer***, Prayer, e Hitpoints

Procacciamento di risorse: - Questi skills si basano sulla continua generazione/apparizione (spawn) di cose/animali su RuneScape:

Woodcutting, Mining, Fishing, Farming, e Hunter

Produzione: - Questi skills racchiudono tutto ciò che è trasformazione di materie prime in prodotti finiti:

Smithing, Cooking, Fletching, Firemaking, Crafting, Herblore, Runecrafting e Construction.

Character Development: - Questi skills facilitano la vita nello spostarsi e fare soldi:

Agility and Thieving.

* Se si considerano gli Enchantment e i Lunar Spells, Magic può essere considerato anche uno skill di produzione, così come può essere considerato un Character Development Skill grazie ai Teleport Spells (usatissimo metodo di trasporto) e all'alchimia.

** I famigli hanno varia applicazione utile: nonostante in larga parte si limitino a facilitare il combattimento, alcuni di essi hanno abilità di procacciamento (non considerate risorse perché non prendi niente dall'ambiente circostante); altri di produzione di risorse; altri hanno un'utilità di tipo Character Development in quanto facilitano lo spostamento.

*** Benché lo Slayer sia legato al combattimento, non contribuisce al livello di Combat.

Esperienza

Main article: Experience

Livelli:

La seguente formula calcola esattamente l'esperienza minima necessaria per raggiungere un dato livello:

Esperienza richiestadove L = skill level

Tale equazione può essere riscritta, con buona approssimazione come:

esperienza necessaria approssimata , dove L = skill level

Questa approssimazione può essere usata per calcolare la massima esperienza incrementale necessaria per passare di livello:

Esperienza necessaria per salire di livello: , dove L = livello corrente  
Esempio:

Per sapere quanta esperienza serve per passare da 28 di Strength a 29:

Esperienza necessaria

In ogni skill sono necessari 83 experience points per passare dal livello 1 al livello 2. Analogamente, serve un massimo di 1207 experience points per passare dal livello 28 al livello 29.

Skills di combattimento:

Per calcolare l'esperienza ottenuta negli skills di combattimento, vale la semplice formula:

Esperienza ottenuta = 4 x d
dove d = danno inflitto ad un nemico.

Questa formula non funziona per alcuni opponenti, tipo nei random events, che danno esperienza significativamente minore.

Una possibilità abbastanza recente si basa sull'uso di using sacred clay weapons e armours, che permettono al giocatore di raddoppiare l'esperienza per un certo lasso di tempo. Se si combatte in modalità controlled, l'esperienza va divisa per 3.

Gli Hitpoints

Per calcolare l'esperienza in Hitpoints ottenuta in combattimento, si può usare un'altra semplice formula:

Esperienza ottenuta = 4/3 x d = 1.33 x d
dove d = danno inflitto ad un opponente

Experience Boosters:

Per alcuni skills, usare l'equipaggiamento di Stealing Creation permette di raddoppiare la xp ottenuta.

Gli skills sono:


  • Smithing/Construction - Sacred Clay Hammer
  • Crafting - Sacred Clay Needle
  • Melee/hitpoints - Sacred Clay Melee Armour
  • Magic/hitpoints* - Sacred Clay Mage Armour
  • Range/hitpoints - Sacred Clay Range Armour
  • Woodcutting - Sacred Clay Hatchet
  • Fletching - Sacred Clay Knife
  • Hunting** - Sacred Clay Butterfly Net
  • Mining - Sacred Clay Pickaxe
  • Fishing - Sacred Clay Harpoon
-L'xp boost in Magic funziona solo per gli incantesimi di combattimento.

-Il boost in Hunting funziona solo se si prendono implings/butterflies.

Date di introduzione degli Skill

Skill Release date Notes
Summoning 15 January, 2008 Inizialmente concepito come estensione del Magic skill. (Esisteva in DeviousMUD.)
Hunter 21 November, 2006  
Construction 31 May, 2006 Revisione del mai introdotto Carpentry skill.
Farming 11 July, 2005  
Slayer 26 January, 2005  
Runecrafting 29 March, 2004 Sviluppato assieme a  RuneScape 2, dopo il members-only Beta di RuneScape 2.
Agility 12 December, 2002  
Thieving 30 April, 2002  
Fletching 25 March, 2002  
Herblore 21 February, 2002  Denominato Herblaw in RuneScape Classic.
Fishing 11 June, 2001  
Prayer 24 May, 2001 Conosciuto come Necromancy al momento del rilascio
Crafting 8 May, 2001 Conosciuto come Tailoring al momento del rilascio
Magic 17 March, 2001 Lo skill originario era inizialmente suddiviso in good magics and evil magics.


  • Tutti gli altri skills sono presenti nel gioco sin dalla data del lancio.

Nuove skill

  • E' certo che una sarà introtta una nuova skill in RuneScape, molto probabilmente nel 2010.
  • Nella prima domanda di un Q&A con Mark Gerhard in un Developer's Blog datato 6 Agosto 2009, egli ha confermato che il nuovo skill sarà rivolto a tutti i giocatori, in qualità di CEO, avrebbe sviluppato altri aggiornamenti per la versione gratuita del gioco, ribadendo che essa non è un demo.

L'immagine mostra Mod MMG (Mark Gerhard, CEO) confermare che Sailing non sarebbe in programma nel periodo in cui lavora come CEO,  ma durante una sessione live di Q&A con Mark Gerhard (Mod MMG), ha dichiarato che stava solo scherzando, e che forse Sailing potrebbe essere sviluppato come skill.

Citazione del MMG nel live Q&A session del 6th July 2009:

Q)In your CC you allegedly said that Sailing will not become a skill while you're CEO, true? Thanks for taking the time to read

A)Hi Kaoru

I was only joking around about sailing, maybe there will be sailing maybe there won't be?

Jagex ha menzionato inoltre che il nuovo skill sarà aperto a tutti i giocatori. Attualmente però si sa poco altro.

  • Inoltre nell'ultimo Q & A con Jagex fu posta una nuova domanda sullo nuovo skill del 2010:

Q) "Probably a question you saw coming - Can you shine anymore light on the new skill that's coming?"

A)Mod Mark: "Honestly, it’s not the Sailing skill. That was a crazy rumour based on a picture of a mage on a dock, who apparently is sailing a ship. He isn’t, and there is no Sailing skill. Interestingly, several of the team here at Jagex love sailing, so it did give us some cool ideas for the future. Oh, and the new skill is far better than sailing."

Nel canale youtube ufficiale di RuneScape, Mod Paul M diede un indizio circa il nuovo skill: inizierebbe per 'B'. In ogni caso sembra che l'indizio possa essere stato semplicemente un diversivo.








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Galleria

Vedi anche

  • Milestones
  • Experience
  • Level 99 skills
  • Total level
  • Cape of Accomplishment
  • 200 million experience








Tutti gli elementi (3)

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